2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧
見てのとおり、穴掘り迷路です。Gem 'ruby2d' を使いました。Ruby2D についてはこちら。コード。 dig_maze.rb require "ruby2d" L = 20 #迷路の大きさ W = L * 2 + 3 Block_w = 10 set width: W * Block_w, height: W * Block_w, fps_cap: 10 blocks = W.tim…
過去記事のプログラムを少し改変したものです。 コード。 ruby2d_sample2a.rb require 'ruby2d' require 'matrix' include Math Width = 500 C = 15 #円の数 R = 20 #円の半径 L = 70 #三角形の外接円の半径 set width: Width, height: Width circles = C.ti…
例えば true/false の配列をビット列に変換したいとして、こうしたかった。 cond = [true, false, false, true, false, true] cond.inject(0).with_index {|(acc, c), i| c ? acc | 1 << i : acc} #=>TypeError (0 is not a symbol nor a string) injectはブ…
Ruby で「p と q が同値」あるいは「必要十分」、つまり の関係を表すにはどうしたらよいでしょうか。これはp == qのことでも、p.equal?(q) のことでもありません。ではなくて、 p が T ならば q も T、p が F ならば q も F ということです。T とか F は何…